INNOVATIVE INFORMATICS CONTEST

I2C 2020 I2C 2020 I2C 2020 I2C 2020

"Education Technology for Disability (Autism)"

Kompetisi ide aplikasi untuk siswa/i SMA seluruh Indonesia.
Tahun 2020 ini hadir dengan mengangkat tema "Education Technology for Disability (Autism)".


Apa itu I2C?

I2C (Innovative Informatics Contest) 2020 adalah sebuah lomba dimana siswa/i SMA/SMK yang tergabung dalam satu tim akan berlomba untuk merancang berbagai ide inovatif aplikasi dalam aplikasi mobile.

Ketentuan Kompetisi

Ketentuan kompetisi I2C 2020

Ketentuan Umum

  1. Peserta masih berstatus siswa di tingkat SMA/SMK sederajat se-Indonesia
  2. Melakukan pendaftaran online melalui https://dashboard.ifest-uajy.com/
  3. Setiap sekolah berhak mengirimkan lebih dari 1 tim (setiap timnya terdiri dari 3 anggota).
  4. Biaya pendaftaran setiap tim sebesar Rp 150.000
  5. Pembayaran maksimal 5 Februari 2020.
  6. Biaya pendaftaran yang telah dibayarkan tidak dapat ditarik kembali.
  7. Pembayaran melalui transfer ke BCA 427-008-1211 a/n Gerardo Leonel Blesly, dan peserta wajib mengupload bukti transfer beserta tujuan pembayaran ke website I2C.
  8. Proposal dalam bentuk softcopy diupload ke https://dashboard.ifest-uajy.com/dengan format penamaan file IFest#8UAJY_I2C_Nama Ide Aplikasi_Nama_Kelompok_Nama Sekolah.pdf
  9. Mengupload hasil scan atau foto kartu pelajar dan surat persetujuan/ surat tugas untuk mengikuti lomba dengan format file .pdf dan dengan format nama file (namasekolah_namatim).

Ketentuan Proposal

  1. Karya/proposal harus sesuai dengan tema yang telah ditentukan.
  2. Karya/proposal yang dilombakan dalam kompetisi ini belum pernah mendapat penghargaan di kompetisi lain atau karya belum pernah diikutseratakan di kompetisi lain.
  3. Karya/proposal merupakan ide original peserta.
  4. Karya/proposal tidak mengandung unsur SARA dan pornografi.
  5. Dua puluh proposal terbaik akan dipilih untuk ke babak final. Dalam babak final ini peserta akan mempresentasikan proposal. (Presentasi tanpa disertai video).
  6. Peserta hanya mempresentasikan ide dari proposal dan tidak perlu membuat aplikasi yang akan dipresentasikan.
  7. Tidak melanggar Hak Cipta, Hak Paten, dan Hak Merk. Hal tersebut bukan menjadi tanggung jawab Panitia.

Ketentuan Isi Proposal

Untuk penulisan proposal setidaknya terdapat hal-hal sebagai berikut

  1. Halaman sampul berisi judul, nama kelompok/nama peserta
  2. Latar Belakang yaitu, berisi latar belakang suatu dari permasalahan yang akan diangkat.
  3. Batasan Masalah yaitu, berisi batasan-batasan dari suatu masalah yang akan dibahas dan diberikan solusinya agar jelas pokok inti permasalahan tersebut.
  4. Tujuan yaitu, berisi tujuan dari pembuatan proposal berdasarkan masalah yang diangkat
  5. Solusi

    Solusi ini berupa ide aplikasi dari permasalahan yang telah dibahas sebelumnya. Di dalam solusi kurang lebih berisi hal-hal sebagai berikut:

    1. Nama aplikasi
    2. Deskripsi aplikasi
      Deskripsi aplikasi, termasuk spesifikasi seperti manfaat, hal yang akan ditonjolkan pada aplikasi tersebut, dan lain sebagainya.
    3. Dapat berupa desain user interface, story board, dan lain-lainnya yang sekiranya memberikan gambaran jelas tentang konsep dari ide aplikasi tersebut.
  6. Kontribusi berisikan deskripsi pembagian pekerjaan masing-masing anggota tim terhadap proposal yang dibuat.
  7. Penulisan proposal dalam Bahasa Indonesia.

Ketentuan Pameran

  1. Properti wajib:
    1. Membawa poster ukuran A2 (42 cm x 59.4 cm).
    2. Konten poster berisikan penjelasan singkat mengenai ide aplikasi yang dibuat dalam bentuk teks dan/atau gambar.
  2. Untuk format layout ketentuan poster, dan logo-logo yang harus dicantumkan dapat dilihat di website https://dashboard.ifest-uajy.com/
  3. Properti tambahan diperbolehkan untuk mendukung pameran stand yang berhubungan dengan proposal dengan syarat dan ketentuan yang diperkenankan oleh panitia. (seperti: booklet) .
  4. Dilarang menghias meja yang memiliki potensi dapat merusak meja.

Ketentuan Presentasi

  1. Tema presentasi sesuai dengan ide aplikasi peserta dalam proposal.
  2. Presentasi menampilkan tampilan aplikasi dan tidak disertai video.
  3. Waktu presentasi 15 menit dan tanya jawab 10 menit
  4. Presentasi menjelaskan latar belakang pemilihan ide, menjelaskan ide aplikasi, dan manfaat yang didapatkan ketika ide aplikasi diterapkan
  5. Presentasi didesain dengan menggunakan media power point/sejenisnya.
  6. Bahasa yang digunakan dalam slide presentasi yang dibuat adalah Bahasa Indonesia dan tidak diperbolehkan menggunakan Bahasa asing (Penggunaan bahasa asing hanya diperbolehkan untuk digunakan dalam nama ide aplikasi peserta).
  7. Presentasi yang dilombakan tidak mengandung unsur SARA dan pornografi.
  8. Untuk penyediaan fasilitas dapat menghubungi panitia terlebih dahulu sebelumnya (Kabel VGA/OTG).

Hadiah

Hadiah kompetisi I2C 2020

Juara 1

Rp. 4.000.000,-

Juara 2

Rp. 3.000.000,-

Juara 3

Rp. 2.000.000,-

Jadwal Acara

Jadwal acara I2C 2020

Pendaftaran Online
5 Desember 2019 - 5 Februari 2020
Batas Pembayaran Biaya Pendaftaran
5 Februari 2020
Batas Akhir Pengumpulan Proposal
5 Februari 2020
Seleksi
6 Februari 2020 - 14 Februari 2020
Pengumuman Hasil Seleksi
15 Februari 2020
Technical Meeting
24 Februari 2020
Final
25 Februari 2020

Didukung oleh